提起三国,不得不承认大部分玩家可能会首先想起光荣的三国志系列以及前段时间爆火的卧龙苍天陨落,即使首发优化极为糟糕,依然抵不过国内玩家的热情,由此可见三国这个ip在国内有多么庞大的影响力。令人怒其不争的是这些耳熟能详的经典三国游戏ip,居然是出自一个日本的游戏厂商,反观国内部分厂商有着如此大的ip在手,却拿不出一个上的了台面的游戏,制作一款三国游戏居然还要向光荣购买三国志的版权,真是令人感叹。但是国内就没有一款属于国人自己的优秀三国游戏了吗? 东方前沿网
三国游戏的正统要靠日本?当然不是!历时十年原创,几经艰辛,国人原创《率土之滨》自诞生之日起,就一直贯彻国人原创的理念,正当历史的传承者,只有国人才懂国人。率土之滨历经十年原创初心,携将与兵系统王者归来,只为给国内玩家带来一个有血有肉,极致还原的三国游戏。这就是《率土之滨》,一个正统原创国产三国策略游戏,由国人坚持创新、引经据典完美重现613座城池、65个名胜古迹、上百种武将及兵种的三国游戏,只为让国人玩家体验到返璞归真的东方古战场,打破日式三国游戏的垄断局面。
为什么说《率土之滨》是一款优秀的三国游戏?就在于它对历史将领和兵种的还原!例如历史上董卓是东汉末年的军阀,趁着入京勤王的时机一举把持朝政,他随意废立天子,逼死太后,所以人物形象肯定是一个暴虐、残酷的邪恶形象,而率土之滨游戏中的董卓形象与历史形象别无二至。设计师在参考《三国志》、《三国演义》等史料小说后对史料进行了艺术化的加工和提炼,最终给我们呈现出了一个暴虐、残酷的董卓形象的同时加入自己的艺术化加工,在保留董卓的主体形象的同时赋予了他新生。
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蜀国最著名的文臣是诸葛孔明,但是提起陈到知道的人确寥寥无几,史料中也没有与他相关的典故,三国演义更是只字未提此人,在一些野史中,曾记载刘备猇亭战败以后,陈到亲率数百白毦死士击退数万东吴追兵的进攻,为刘备败退白帝城争取到足够的时间,白毦兵的成员的骁勇程度可见一斑。《率土之滨》的团队通过研究史料最终完美还原出了铠甲兼顾,可称为王者之师的白毦兵,披坚执锐,头顶以白色的鸟羽兽毛作为标志,仿佛让玩家见到了那似乎被历史遗忘的勇猛彪悍的白毦兵。 东方前沿网
从董卓和白毦兵的将与兵形象设计,不难看出《率土之滨》团队对于还原历史精益求精的态度,游戏中在历史上耳熟能详的猛将几乎都有自己的特色兵种,比如西凉猛将马超就可以带领特色兵种西凉铁骑,而卧龙诸葛亮则可以率领大量连弩兵轻松防守城池,还有刘备、高顺、孙权等全部都有着符合武将特色的独立兵种,不得不感叹制作组的独特用心,这才是国人应该玩的三国游戏。 www.qqlingdiw.cn
《率土之滨》十年原创路并非坦途,长路漫漫道阻且长,在官方极力为玩家创造一个属于国人自己的三国游戏时,却成为了《三国志战略版》借鉴的捷径,这种左道旁门的做法终会得到应有的惩罚。就在5月23日,经过官方对原创坚持不懈的维权,《率土之滨》起诉《三国志·战略版》案已一审宣判,法院判决《三国志·战略版》构成著作权侵权,须赔偿5000万元。
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《率土之滨》通过原创之路,将中华文化由国人发扬光大,让世界感受东方战争艺术的魅力,法院的宣判是对《率土之滨》官方原创的肯定,同时也警戒了其他厂商,只有原创才是通天大道,抄袭剽窃不过宵小之徒,蝇营狗苟罢了。 东方前沿网
《率土之滨》作为三国题材游戏的先行者不遗余力的为玩家还原出了一个原汁原味又让人眼前一亮的“三国演义”,仿佛让人回到了一千七百年前,乱世风云,群雄逐鹿波澜壮阔的宏伟史诗。如今正值“率土原创月”,你是否想一窥那无数特种兵团的威武雄壮,
亲历那些枭雄在乱世经营执掌百万雄兵的凌云壮志,圆自己一个三国梦呢?我相信《率土之滨》会给你一个满意的答复,同时官方能否利用得到的补偿金为广大玩家当然也包括我,发一些小福利呢ꈍ◡ꈍ ?
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