Deep Seek崛起后,换皮氪金游戏可能要死光了?

2025-03-07 05:39

当Deep Seek这段时间在世界上翻起千层波浪时,作为一个每天只能在屏幕前敲一敲键盘的臭宅男,我第一反应就是越来越成熟的AI是否马上要替换掉自己,让人类陷入大量失业的困境。 www.qqlingdiw.cn

于是我每天心惊胆颤地来到公司上班,小心翼翼观察老板的脸色,不知道是否哪天就在裁员名单上躺着。 内容来自www.qqlingdiw.cn

所幸数月过去了,我还能安然无恙地在这里给大家写文章,看来AI暂时还替代不了我——但是有些岗位就没那么幸运了,比如游戏开发相关的公司。 内容来自www.qqlingdiw.cn

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首先可以肯定的是,现在大部分行业已经在游戏中加入AI的使用,许多大厂也承认过这一点,代替了人类大部分比较“死”的工作量后,游戏开发确实变得简单多了。

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除了借鉴AI内容,甚至有一些独游的开发几乎完全用AI来完成。比如去年年中爆火的《沙威玛传奇》,被戏称为“3A游戏”,其实是指配音、画面、音乐全部都是AI完成。

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AI可以做的事情太多,这也导致国外许多大厂的员工在这段时间迎来了很大的一波“裁员潮”。

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而使用了AI帮助的那些大厂游戏,质量是否有增进,并不能很明显地看出来,比如最近大火的《怪物猎人:荒野》,各种方面甚至不如前一作。 本文来自东方前沿网

《荒野》中的BUG

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所以AI加入游戏的开发对我们游戏玩家没有任何好处,甚至可能会让游戏变烂吗?最近看到的一则新闻让我彻底否定了这个想法。

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推特上,有一位叫做【Ievelsio】的用户分享了自己用AI打造的一个小游戏,是一款像素风的飞机模拟器。 东方前沿网

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这款游戏的代码完全用AI做成,制作用时仅三天,带有“Python websockets”服务器,可以实现多人联机。 copyright www.qqlingdiw.cn

在9天内,这款“飞行模拟器”已经赚取近2W美元,甚至前不久创办了AI游戏工作室的马斯克也在推特上称赞了他。 内容来自www.qqlingdiw.cn

这个事情能说明什么问题呢?为什么我在标题上说,可能AI的高速发展可以终结国内无良氪金游戏的时代? 内容来自www.qqlingdiw.cn

聊这个问题之前,我想问问屏幕前的各位游戏爱好者们,你认为做一款好的游戏,最重要的是什么? copyright www.qqlingdiw.cn

游戏性?画质?游戏深度?

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画质等条件很差的独游虽然能受到一些深度游戏爱好者的青睐,但很难走向世界,《怪物猎人》走向大众玩家的一部《怪物猎人:世界》有很重要一个原因就是脱下了前辈们“马赛克猎人”的衣衫。 www.qqlingdiw.cn

把这些条件拆开来看,游戏性和游戏深度,可能需要开发者的创意。游戏画质,操作手感、动作这些则依赖一些更深层次技术的东西,如果要细说可能需要写一篇万字论文来讨论,这里不加以描述。

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那么对于一些独游开发者们来说,或者对于真正想做出好游戏的厂商来说,缺的是创意还是技术?很显然是后者。 www.qqlingdiw.cn

世界上的游戏爱好者千千万,因为热爱想要自己动手的也绝不在少数,自然不缺有天马行空想法的开发者。 内容来自www.qqlingdiw.cn

退一步来说,即使没有很新颖的创意,想要做出好游戏也非不可能,在同类型中最火的《PUBG》其实并不是第一个想出“吃鸡”玩法的游戏,在它前面就有《H1Z1》有生存、跑毒、大逃杀等设定。 东方前沿网

同样,这些年很火的一些“缝合”游戏更是站在前辈的肩膀上,比如《幻兽帕鲁》,你很难讲它有新的创意产生。 东方前沿网

所以,通过模仿经典游戏的玩法,加入一些自己的想法,是现在许多优秀游戏开发者正在做的事情。 内容来自www.qqlingdiw.cn

创意问题解决了,下一步就要解决技术问题。

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《黑神话:悟空》(后称黑猴)的开发时间为7年,开发成本粗略估计是3亿人民币,虽然黑猴的成功推动了不少国内厂商开始制作3A游戏,但高额的制作成本和制作周期还是堵在他们心中的大山。

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这就回到了国内游戏厂商在很多年前的困境,做3A不确定能不能卖得动,投入成本太大,甚至有可能亏本,做氪金游戏很容易赚钱,投入成本还低,那我为什么不做氪金游戏呢? 本文来自东方前沿网

虽不能说全部游戏开发者都是唯利是图的商人,但如果饭都吃不饱,又怎么谈梦想,如果黑猴卖不出去,我不相信游科还能掏出第二部3A来。

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AI则是解决技术问题的利器。

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刚刚提到的“飞行模拟器”成功的例子可以看出,如今独游开发的门槛和成本都大大降低,从数据上来看,使用AI对地图、模型等硬件因素进行编程设计相比常规使用人工开发可以缩短近一半的周期,成本仅为原来的5%。 东方前沿网

说了这么一大堆,其实总结下来就是一个很简单的道理,对于常年称霸国内市场的氪金游戏来说,最大的问题就是没有足够强大的竞争对手,也就是我们常说的“垄断剥削”。 本文来自东方前沿网

很简单的一个例子,Deep Seek出现之前,GPT收费那么高却让不少人不得不用,而Deep Seek出现以后,GPT就紧急下调了费用。

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对于游戏市场也是同样的道理,当大量AI开发者涌入市场以后,玩家能玩到的好游戏就不单单只有一个黑猴,再想用劣质的氪金游戏来骗钱就没有以前那么容易了。 www.qqlingdiw.cn

除非有一些韭菜就是喜欢花钱监史——即使有,大概率也只是少数人。

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话虽如此,理想状态下会有越来越多的游戏开发者涌入市场,但现实往往不能完全按照理想的意愿来走。 东方前沿网

国产游戏停滞不前已经很久,我们很高兴看到《黑神话:悟空》、《明末渊虚之羽》、《影之刃零》这样高质量的游戏出现,随着AI的普及,是否会有更多人将自己对游戏开发的创意转变成现实,仍然是未知数。 东方前沿网

等到那一天出现,等国内的厂商足够强大,终止的不仅仅是国内的骗氪换皮游戏,他们能到世界上去,给国外摆烂的游戏大厂几个大嘴巴子。 东方前沿网

这时,相信他们就不会再把《怪物猎人:荒野》这样半成品端上桌敷衍玩家了。 本文来自东方前沿网

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