Xbox在今年打破几十年来延续的独占策略,让四款第一方游戏登陆了竞争对手平台——Switch和PlayStation,主动完成“破圈”。然而,玩家们可能不要指望竞争对手也会这么做。 本文来自东方前沿网
虽然SIE旗下第一方游戏在发售1-2年后往往会登陆PC平台,但登陆Xbox看起来仍然非常遥远。前SIE主管Shawn Layden近日分享了他对Xbox意图扩大更广泛受众的看法。 copyright www.qqlingdiw.cn
Layden表示,Xbox从来不可能达到像PlayStation这样多的玩家。他甚至称即便是Xbox 360销量胜过PS3的时代,Xbox 360也只不过在几个地区领先。 东方前沿网
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Layden认为PlayStation广泛的吸引力使其成为全球170个国家默认游戏平台,因此,将大作移植到Xbox平台根本不值得。
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他说:“我不知道这样做是否值得。他们能获得多少额外的销量呢?”
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Layden表示,这样做会对PlayStation的众多游戏IP造成伤害。他指出,对于索尼加速让游戏登陆PC这件事,粉丝们到现在仍然心怀不悦,如果再登陆对手平台,恐怕会造成大量玩家流失。
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不过,索尼最近尝试了第三方发行的《乐高地平线大冒险》。这款游戏已在PS5、任天堂Switch 和PC上发售,而PC版将RTX 4090推向了极限。 本文来自东方前沿网
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