资深游戏界巨匠Grummz,拥有在暴雪娱乐辉煌的职业履历,包括担任《星际争霸》与《暗黑破坏神2》的制作人,以及领导《魔兽世界》开发团队的显赫成就,其社交媒体平台汇聚了大量忠实粉丝。近期,Grummz公开表达了对《黑神话:悟空》在西方媒体中遭遇不公评价的强烈不满,他特别分享了游戏媒体Screenrant对《星球大战:亡命之徒》与《黑神话:悟空》评分差异的鲜明对比图,以此作为例证。 本文来自东方前沿网
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在《星球大战:亡命之徒》的媒体评分公开后,Screenrant慷慨地给出了4分的评价,并对该游戏给予了正面赞誉。然而,在评估《黑神话:悟空》时,该媒体却仅打出了3分,并指出游戏“缺乏包容性和多样性”的批评点。 copyright www.qqlingdiw.cn
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这一评分与评论迅速在玩家社群中引发了热议与反讽。有玩家在评论区以幽默而尖锐的方式回应:“确实,《星球大战:亡命之徒》中的角色面容展现出了前所未有的多样性,从人类特征到青蛙、大猩猩乃至伍基人(电影《星球大战》中毛发浓密、形似大猩猩的种族)的多元融合,应有尽有。”此言一出,既表达了对《黑神话:悟空》被不公正评价的愤慨,也巧妙讽刺了评分标准中对于“包容性和多样性”理解的片面与偏颇。 东方前沿网
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