育碧旗下最新作品《星球大战:亡命之徒》媒体评价已经解禁,外媒Eurogamer为本作打出了2星(满分5星)的评分,换算成十分制便是给出了四分。
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Massive工作室在《星球大战:亡命之徒》游戏中勇敢地剥离了育碧开放世界的诸多元素,这却是一个致命的错误。
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重点总结:
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1.纸牌小游戏:一种结合了多种经典纸牌游戏元素的新玩法,简单但令人上瘾,为游戏增添了趣味性。
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2.开放世界设计:尽管游戏尝试去除传统的冗余内容,但结果使得开放世界显得空洞,缺乏互动性和探索乐趣。 copyright www.qqlingdiw.cn
3.游戏探索与选择:探索体验单调、重复,选择的影响有限,角色发展缺乏深度。 www.qqlingdiw.cn
4.角色与故事:主角凯·维斯性格单薄,动机模糊,故事情节未能深入挖掘或展现应有的氛围和复杂性。
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5.游戏体验:整体游戏体验与其他经典游戏相比显得苍白,缺乏创新和独特的魅力。 东方前沿网
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