《盖世豪侠》武侠回合的可玩之处,不在动作,而在于切磋过招;不在养成,在于每个人都拥兵自重自立门户;社交交互重在侠义,画面重在人文意境尽收眼底。所谓武打,是有武侠味的回合切磋。 东方前沿网
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与传统回合网游最多15种门派相比,《盖世豪侠》8大门派“多套路切换战斗”,每个门派都有属于自己的3个套路,每个套路不仅有各色招式,还有积攒杀气后的奥义杀招,使得每个门派的战斗更具灵活性,没有最强的武功,只有绝顶的高手,配合多套加点机制能在队伍面临各种突发情况时,切换套路弥补队伍的短板与不足。涵盖“掌法、棍法、指法、腿法、剑法、刀法、笔法、杖法、暗器、内功”等一系列已知武学招式。 东方前沿网
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《盖世豪侠》独创的名人系统,每一位豪侠名人都个性鲜明,自带特有成名绝技,这些技能与玩家所扮演的24种门派套路进行组合,将演化出1440种全新的玩法套路,全面颠覆并重新定义回合制策略。
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《盖世豪侠》八方豪杰聚首,全新武打篇发布,邀你一起做一场武侠的梦!
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