CDPR高级开发者Michal Kalisz(高级首席3D武器美工)近期针对《刺客信条:影》引起的争议发表了自己的看法。然而,后来Michal Kalisz在X上改变了自己对《刺客信条:影》的立场。
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Michal Kalisz起初批评了《刺客信条:影》的主角设定。他说:“围绕《刺客信条:影》的担忧和批评是合理的,我个人认为它可能会因为历史不准确而对日本文化不尊重。人们,尤其是日本人,有充分的权利反对这样的趋势。”
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随后Michal Kalisz在X上向粉丝道歉,并表示: www.qqlingdiw.cn
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“我最近对《刺客信条:影》的评价受到了批评。经过反思并阅读了大家的回复/转发后,我意识到我应该向大家道歉。 内容来自www.qqlingdiw.cn
首先,我承认我没有资格发表声明或讨论此类话题。大家的反馈强调了在表达意见时保持更充分的了解和尊重的重要性。它还向我表明,我们应该更加开放地接受新想法,并在创建新世界时不要给自己太多限制。我们都从各种媒体中汲取灵感,这太棒了。感谢您的耐心和理解。我学到了一些宝贵的东西,并将在未来努力做得更好。 www.qqlingdiw.cn
我期待着下一款《刺客信条》。这个设定让我非常着迷。”
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前暴雪《魔兽》设计师Grummz表示Michal Kalisz看起来是被网暴了才改变了看法。 www.qqlingdiw.cn
Grummz还爆料游戏开发人员面临着巨大的遵守压力,如果你不遵守,你就会被淘汰,“在3A游戏行业,没有人可以自由发言。我有很多朋友和联系人告诉我,如果他们说了什么,他们就会丢掉工作。” 本文来自东方前沿网
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