如果把游戏的策划让玩家来当,让玩家去决定游戏的发展方向,那这款游戏会变成什么样?真的有游戏敢这么干吗? 内容来自www.qqlingdiw.cn
诶,没错,《梦幻西游》手游这次还真的就干了! www.qqlingdiw.cn
在最新推出的“为官之道”版本中,《梦幻西游》手游创新性地引入了一个全新的官职系统,让玩家有机会体验到穿越回盛唐时期成为高官的畅快淋漓。更令人惊喜的是,该系统甚至将游戏策划的决策权交到了玩家手中,让玩家来亲自“改造游戏”——无论是福利发放、资源产出还是服务器活动安排,都由玩家说了算。
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官阶共分上下九品共计14个阶级,这一设计灵感来源于唐代的九品官制,为玩家精心打造了一条极具仪式感的“升官晋爵”之路。
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随着官职的提升,玩家可以领取的俸禄也会相应增加,同时角色的外观和装备也会发生翻天覆地的变化。游戏中的各级官员都会获得专属的官服时装,官阶越高,时装的华丽程度也越高。当玩家升至正三品以上时,还可以获得专属的轿辇和侍从。
除了外表的华丽之外,在即将到来的5月份首次官职评选中,游戏还将推出一系列配套玩法,赋予官员玩家更多的权利和责任,并将让其深入掌握游戏的发展。
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其中的“议题大会”玩法,便深刻实现了“权力交于玩家”的理念。在这一玩法中,官员玩家们将有机会坐在一起共同商议游戏服务器未来的发展方向。特定的服务器活动、游戏策划所掌握的设计权等都可以在“议题大会”中提出并由官员玩家们共同投票决策。 东方前沿网
可想而知,目前市面上的大多数活跃游戏中都有一群“大佬”玩家,他们投入了大量的时间和精力在游戏中,但无论他们在排行榜上的实力如何强劲、如何成为风云人物,却始终无法摆脱游戏制作者设定的“我怎么做你怎么玩”的束缚。
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然而,《梦幻西游》手游此次的创新可谓开创了先河——在我的印象中,没有其他游戏敢于让玩家掌握如此大的实权去影响游戏系统、“挑战策划”,成为既能真正主导游戏玩法又能帮助其他玩家解决问题、受到众人敬仰的“真正大佬”。在玩家对游戏自主权的要求日益增长的背景下,梦幻西游手游大胆地将权力交给玩家,走出了一条独具特色的道路。 www.qqlingdiw.cn