NVIDIA DLSS库与Streamline库双双在线更新。Reddit消息显示,原本仅限Ray Reconstruction和DLSS-D配置文件使用的3.7.0版库新增“eager_donkey”E预设,有望在部分游戏中减少画面拖影现象,提升视觉质量。而Streamline更新主要面向开发者,旨在简化NVIDIA超分辨率技术的集成应用,对普通用户影响较小。 本文来自东方前沿网
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自RTX 40系列GPU伴随发布的DLSS 3已面世逾一年,其引入帧生成与Super Resolution升级,广泛应用于过去数月众多游戏作品中,如近期热门的《地平线:西之绝境》及未来即将登陆PC平台的高人气大作《对马岛之魂》等。去年,DLSS 3版本升级至3.5,纳入Ray Reconstruction技术以优化光线追踪表现。据悉,尚未揭晓的任天堂Switch 2或将支持该技术,使其成为当前主机世代最强光线追踪游戏设备。
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