《沉没之城2》正式公布:转型生存恐怖 采用虚幻引擎5开发

2024-03-08 05:31

2019年推出的《沉没之城》是洛夫克拉夫特式恐怖冒险游戏阵营中一款坚实之作,其后因开发商Frogwares与发行商Nacon之间激烈的法律纠纷而更为人所知。最终,Frogwares在这场较量中胜出,并在最近的Xbox合作伙伴预览展示会上宣布,《沉没之城2》正在开发中。 copyright www.qqlingdiw.cn

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全新预告片揭示了《沉没之城2》更加黑暗、粗犷的基调,Frogwares透露,本作将全面转向生存恐怖类型(相比前作更侧重超自然侦探元素)。新作依然设定在20世纪20年代,但将启用全新的主角和以洛夫克拉夫特笔下的阿卡姆为灵感设计的新城镇(而非蝙蝠侠中的阿卡姆)。同时,《沉没之城2》采用虚幻引擎5打造。玩家可观看首部剧情预告片以先睹为快。

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本文来自东方前沿网

据Frogwares的 Sergey Oganesyan介绍,《沉没之城2》将以战斗和探索为核心,强化恐怖氛围设置。团队正致力于改进城市设计,打造更紧凑的世界以提升流程体验,并集中精力优化战斗系统,包括敌人设计,确保视觉层面充满强烈的恐怖元素。此外,关卡设计、故事线以及世界观均大幅度倾向恐怖风格。

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尽管侦探工作并未被剔除,但在新作中将以可选形式呈现,玩家通过深入调查可以解锁新的路径和挑战解决方式。例如,额外的侦查可能帮助削弱强大的Boss或发现未曾注意的其他路线,虽然不进行这些调查也能推进游戏,但基于推理得来的信息将使进程更为轻松或引人入胜。 东方前沿网

值得一提的是,身为乌克兰开发商的Frogwares受到俄乌冲突的影响,起初《沉没之城2》的开发因此中断,但他们已成功适应并坚持创新工作方式,决心完成这款游戏的制作。他们表示,战争带来的压力虽无处不在,但通过坚持创作,团队找到了片刻喘息和回归“正常生活”的感觉。《沉没之城2》预计将于2025年登陆PC、Xbox Series X/S和PS5平台。 www.qqlingdiw.cn

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