自2021年首次公布以来,关于《刺客信条:无限》的形态一直众说纷纭。据称,《无限》将作为一个连接其他《刺客信条》体验的枢纽,并包含在线元素,但具体细节此前并不明朗。近日,知名爆料人士汤姆·亨德森透露了更多内幕消息。他已亲眼目睹《无限》的演示片段,这款游戏似乎将以深度服务型产品为核心。 东方前沿网
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在《无限》中,玩家可通过其作为中枢平台快速启动各个《刺客信条》游戏和体验,加载时间仅需数秒。此外,游戏中设有名为“交易所”的商店,供玩家购买各类装扮;同时提供“任务”系统,即定期更新的战斗通行证,让玩家获取更多物品奖励。这意味着育碧可能将旗下游戏中的服务型内容提炼出来,单独打造一个独立项目,至于这一举措是否利好,还需看实际执行效果如何。 东方前沿网
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根据亨德森的消息,《刺客信条:无限》将在日本背景的《刺客信条:代号红》同步上线,预计于2024年底或2025年第一季度发布。未来,育碧计划每两年推出一款大型《刺客信条》作品,其间穿插小型项目,如2025年的多人在线游戏《刺客信条:不败》,以及2026年由育碧蒙特利尔工作室带来的暗黑巫术主题《刺客信条:代号六边》等。此外,还有《刺客信条IV:黑旗》重制版、多地点设定的核心新作《刺客信条:代号星云》、另一款重制作品、合作多人游戏《刺客信条:突袭》等项目正在筹备中。尽管这些均为传闻,鉴于亨德森过往多次准确预测育碧动向,值得我们关注。 内容来自www.qqlingdiw.cn
对于《刺客信条》系列未来的种种传言,你有何看法?《刺客信条:无限》是否会成为该系列的积极发展,还是徒劳无功之举呢?
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