游戏这一年:开发商光速跑路,国产MMO靠虚幻5就一定能成?

2024-01-16 05:09

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在过去的2023年,我国游戏市场涌现了众多新颖的MMO端游,同时,诸多经典MMO也推出了不少足以改变未来走向的重大更新。在此,让我们一起回顾过去一年中,那些给人留下深刻印象的MMO端游。

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《诛仙世界》

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备受MMO玩家关注的《诛仙世界》赶在了2023年末开启二测。可惜,从目前二测的情况来看,这款“虚幻5国产MMO”的表现并不算好。 本文来自东方前沿网

首先还是程序问题,这次二测应用的是全新的虚幻5引擎。但是,很明显《诛仙世界》还未能完全玩转这款新引擎。 东方前沿网

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在虚幻5的加持下,游戏的画质和玩家的游玩体验确实有一些提升。可能是考虑到低配置机器的优化,为了更好的向下兼容,游戏在细节上的处理十分粗糙。比如,角色动起来之后,头发会严重穿模,打坐衣服下摆也会不自然。

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另外,《诛仙世界》在二测中展现出的付费点,也招致大量的热议。

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在《诛仙世界》里,外观获取一部分是靠游戏内产出、一部分是靠抽取。虽然做到了承诺的“不卖属性”,但是属性以外能氪的全都做成了氪金点。 东方前沿网

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首测时看好的时装自定义功能,大部分都在二测中锁上了,想要达到理想的效果恐怕得花钱。此外,全服喇叭要花钱,甚至连挂件栏也花钱。用抽奖系统获取想要的时装,往往要比卖属性的游戏花更多的钱。

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当然不可否认的是,《诛仙世界》二测也有不少做的好的方面,像是MMO副本的设计上就非常的成熟。譬如“黄泉”副本中,利用巨物石像在玩家行进路线上的定时斩击,引导玩家抬头用仰视的视角观察石像位置,进而通过视角形成了强烈的压迫感;在节点过渡中,也需要玩家与鬼魂交互,变身为幽灵状在界限的屏障中穿梭,契合了副本的黄泉冥界主题。

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《诛仙世界》作为首个敢于在手游主导市场环境下,采用最新虚幻5引擎打造全盛MMO“端游”的作品,其勇于创新的精神的确值得我们投入更多的时间与耐心等待。

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毕竟,在测试阶段发现问题总比正式公测时才得以显现要来得有利。

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