PlayStation品牌建立在第一方内容的基础之上,无论是《战神》还是《神秘海域》,这家游戏巨头自PS2时代起就一直致力于高质量独占开发,并在PS3时代开辟了新天地。
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然而游戏行业格局正在发生变化,索尼也不甘落后,已开始将其游戏移植到PC上。而最近泄露的信息暗示,该公司可能会在未来几年加大这一推进力度。
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根据泄密的信息,索尼认为以独占游戏为支柱的方法已经过时,这指的是索尼依靠溢价销售获取利润的方法,即制作昂贵的第一方游戏。 本文来自东方前沿网
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有一张幻灯片展示了索尼希望如何应对其过时的商业模式,该公司未来的口号是:“无处不在的体验。”
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与微软一样,索尼也希望将所有平台都纳入其业务中,预计Xbox和任天堂等竞争平台不会参与这一推动,但PlayStation可能会在PC平台上进行扩张。
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