近日,微软正式宣布以 687 亿美元收购动视暴雪。这笔创下游戏史记录的收购案,历经 20多个月终于敲锤落定。那在收购后,距离暴雪国服回归还有多远?
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游戏产业分析师张书乐表示,微软收购暴雪,其本身的目的是补短板,当然也有获得独占暴雪游戏和进击云游戏的目的,但此刻退而求其次,自然短期内会有一定影响。只是,目前暴雪整体依然颓靡,让渡权益并不会在财务上有过多利益损失,而随着微软重塑暴雪和探索跨平台游戏时,主机独占的意义将不再重要,优质IP所能产生的红利可以冲抵大部分权益让渡。 copyright www.qqlingdiw.cn
而对于动视暴雪来说,也希望借助微软焕发第二春。根据动视暴雪2022财年财报,其营收数据也并不理想,全年营收约为75亿美元(约合547.9亿元人民币),同比下降约15%,经营现金流的降低,也限制了其产品开发能力。
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自从去年动视暴雪和网易“闹掰”之后,动视暴雪旗下游戏暂停在中国大陆的游戏服务,这也意味着,动视暴雪失去了中国市场的玩家。 内容来自www.qqlingdiw.cn
今年3月动视暴雪旗下游戏《炉石传说》被踢出亚运会,原因是动视暴雪与网易合作到期,服务器遭到关停。此外,一些其他游戏国服玩家苦苦寻找栖身之地。虽然动视暴雪一直对外宣称已经在寻找合适的代理,但依然没有下文。
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如今微软完成收购动视暴雪,是否意味这国服回归不远了?张书乐认为,微软重启回归中国的可能性极大,但鉴于此前动视暴雪在中国市场将近20年的傲慢形象,加上暴雪全家桶在中国市场的高光不在,以及技术上对游戏厂商运营实力要求较高,暴雪全家桶的回归目前或许难有接盘侠。 东方前沿网
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