近日,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的工程总监Colin Walder在Inven游戏大会上接受了Invenglobal的采访。并表示在游戏发布后团队士气曾受到了重大打击。
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Colin Walder表示,《赛博朋克2077》在早期的发布经历了许多挫折,游戏销售量并不友好,团队的士气也因此受挫。不过他强调了保持士气对一个团队的重要性,并表示团队的士气可以通过同事之间的相互信任来逐渐重建。同时指出如何从错误中学习,并确保未来有更好的表现。
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而正是这份经验教训,使得《赛博朋克2077》2.0版本和资料片《往日之影》取得了巨大成功。目前《赛博朋克2077》已销售2500万份,而《往日之影》在发布的第一周就卖出了300万份。
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