《神鬼寓言》开发商Lionhead的联合创始人Peter Molyneux在接受外媒采访时谈到了游戏行业的相关话题,他认为制作续集是一种耻辱(shame),当下行业变得过于“厌恶风险”了。
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他说道:“这听起来很疯狂,但制作续集确实是一种耻辱。所以,当我们开始考虑制作续集时,我们考虑的是如何不只做更多的武器以及更大的场景。”
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他承认他们不顺从主流的想法有点无所畏惧,他表示:“这对我们来说是一个很大的风险。我认为如今行业倾向于规避创新带来的风险。” 东方前沿网
创意总监Dene Carter表示,开发者并不希望《神鬼寓言2》只是变得“更大、更好、更多”,他们想让游戏更具原创性,比如“时间跳跃”(time skip)。制作人Georg Backer也表示他想要尝试一些新的内容。 东方前沿网
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《神鬼寓言4》上市时间仍未知,本作将由Playground Games负责制作,登陆PC和Xbox平台。
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