BioWare前总经理Aaryn Flynn在杂志《Edge》第398期中透露,他们曾用《无冬之夜》这款经典RPG来测试与招募开发人员。
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Aaryn Flynn表示《无冬之夜》发售后创建了一个启发了很多人的MOD社区,一些MOD制作者会和BioWare合作,最后作为全职开发人员加入BioWare。之后BioWare开始将《无冬之夜》MOD工具集纳入招聘流程中,应聘的开发人员必须要在《无冬之夜》中构建特定的东西来证明自己。
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Aaryn Flynn 认为即使后来这些人去《质量效应》或《龙腾世纪》开发,用《无冬之夜》测试仍然是一种公平竞争方式,这可以让设计师得到一致的看法。 内容来自www.qqlingdiw.cn
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《无冬之夜》初代于2002年6月16日发行,2018年3月在Steam上推出了增强版,不过较为遗憾的是没有中文。 内容来自www.qqlingdiw.cn
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