今日凌晨《暗黑破坏神4》的篝火聊天直播中,游戏总监Joe Shely、副总监Joe Piepiora、社区总监Adam Fletcher谈论了备受玩家差评的1.1.0的补丁,包括 解释了为何大幅度削弱角色、暗黑4更新的宗旨、之后的更新计划、对玩家问题的答疑,四个部分。本文总结了一些要点,如下。 www.qqlingdiw.cn
本文来自东方前沿网
解释大幅削弱角色原因:
·首先声明,再也不会做出1.1.0这样的大幅削弱玩家角色的补丁了
·装备上的冷却时间减少属性被削弱,因为我们认为它是游戏中最强大的属性,获得过多该属性可更流畅释放的技能,就像拥有无尽的资源,玩家过于看重这个属性就会忽略其他选择。但现在我们知道这项属性很有趣,从玩家手中夺走它的感觉很糟糕。 本文来自东方前沿网
·易伤属性被削弱,因为它在几乎在每个职业的后期Build中都被过度使用,易伤带来的伤害比我们想象的要强的多。之后将继续调整易伤属性,让它和其他增加伤害的属性的水平想当。
·魔法师的调整未达到理想效果,会做出调整。
《暗黑破坏神4》更新宗旨:
内容来自www.qqlingdiw.cn
·让游戏保持有趣
东方前沿网
·让所有职业都有各种可行Build,以供玩家发现、组合和优化
www.qqlingdiw.cn
·每个赛季都会有新物品、新威能来保持游戏的新鲜感,并增加Build多样性 东方前沿网
·不断扩展后期内容,包含 提高怪物密度已匹配角色属性日益增长的需求、各种具有挑战性的活动
本文来自东方前沿网
·快速响应玩家反馈的bug、崩溃等问题 东方前沿网
之后的更新计划:
东方前沿网
·改善与玩家的沟通,之后将至少在一周前分享大补丁的说明,以便提前接收社区反馈 内容来自www.qqlingdiw.cn
·平衡性的重大补丁将在固定的时间上线,比如在赛季开始之前的一段时间。
·之后在推出令人信服的平衡性调整之前,版本过于强大的Build可以继续存在。
·即 将发布的1.1.1补丁中引入多项更改,将在太平洋7月28日上午11点(北京时间7月29日凌晨2点)的篝火直播中会进行详细介绍,部分改动内如如下:
·7月 22日将更新一个热修补丁(现已推出),大幅削弱了高层梦魇地下城的难度,现在100层的怪物强度与之前70层相当。 本文来自东方前沿网
· 将加强野蛮人和魔法师
www.qqlingdiw.cn
·梦魇地下城个地狱狂潮中的怪物密度降会大幅增加
·增加一个额外的仓库页 东方前沿网
·玩家洗点花费金币降低40%
内容来自www.qqlingdiw.cn
·加快50~100级升级过程,提高怪物经验值 本文来自东方前沿网
·还有更多改动会公布
copyright www.qqlingdiw.cn
对玩家问题的答疑: copyright www.qqlingdiw.cn
·天梯排行榜预计在第三赛季推出(2024年2月左右)
本文来自东方前沿网
·超稀有暗金并非强制需求,但未来玩家将能更容易获得它们 www.qqlingdiw.cn
·第二赛季将重做抗性属性
东方前沿网
·第二赛季将有针对装备Farm的改动,特别是暗金装备 东方前沿网
·增加 巅峰盘页、技能页、装备页,等一键换BD功能已在考虑
·野蛮人和法师将在1.1.1更新中调整,直播中会详细介绍 copyright www.qqlingdiw.cn
·匹配组队系统已在考虑
copyright www.qqlingdiw.cn
·威能占据过多背包容量的问题,未来会解决 东方前沿网
·剧情BOSS未来可能会加入副本
·未来随着怪物密度上升,群控技能将会加强
·将调整 地下城 自爆、冰冻、冲锋怪物的伤害
东方前沿网
·将持续调整易伤属性 本文来自东方前沿网
·团队正努力解决主机上的崩溃问题 本文来自东方前沿网
·将提地高精掉落的装备品质
本文来自东方前沿网