暴雪用AI作图代替人工设计师做游戏?暴雪这样回应

2023-05-11 05:09

不知怎么的,暴雪最早在2020年提交的一项专利申请又被挖了出来热炒了一阵,该专利涉及使用专门训练的神经网络创建二维纹理图像。当然嘛,涉及到暴雪涉及到AI作图,各种媒体惊悚标题就来了,乃至于在暴雪混了8年的测试员也迫不及待地跳出来回踩一脚。 东方前沿网

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理所当然的这会被现在的正牌设计师们打脸,他们表示有空来踩不如回去读一下专利里是怎么说的,如果不愿意读的话,还有魔兽总监最近的采访,Ion表示“多年来,MMO美术管道的某些方面一直在使用机器学习。它只是将非常艰巨、痛苦的任务自动化,比如将头盔套在血精灵的耳朵上等,这样我们的真正有才华的艺术家就可以创作更令人惊叹的创意艺术,而不是在那些琐碎的工作中浪费时间。” 本文来自东方前沿网

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炉石的设计主管Brenden Sewell进一步表示,如果gamerant的这篇文章【哈哈又是它们】能够提供指向该专利的链接就能更清楚了,这只是类似PS的滤镜,只是一个用来节省创造不同纹理的时间的工具。 www.qqlingdiw.cn

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最后暴雪mike也出来说话了,他表示文章试图将最近的生成式AI与暴雪的这个完全不相关的专利联系起来,你们应该去看看暴雪自己的设计师是怎么说的。

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噱头式新闻古今中外都有,尤其是在这个严重依赖外网资讯的游戏领域,带脑子看新闻很重要。

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小编说:将头盔套在血精灵的耳朵上确实是一个很麻烦的过程,小编记得TBC刚开放时血精灵的耳朵几乎100%会与头盔穿模,两个尖尖的耳朵从铁盔中长出来确实很出戏,同时还有德莱尼的大尾巴,估计美术设计师在那之前也没想过给裤子后屁股开个洞,后来正式服逐一解决了这些穿模问题,这也是AI的正确用法。

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【来源:魔兽世界怀旧服】
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