2."花里胡哨"的游戏操作
这么花哨的游戏画面当然也需要配上一个花哨的游戏操作,笔者在入坑《守望先锋》之前也向朋友询问过这款游戏的相关信息,他们告诉我这款游戏就是第一人视角的英雄联盟,听到这些再结合我以前看过的相关视频,笔者就觉得这款游戏的操作应该是比较难,也比较花哨,所以在那时也就没有入手这款游戏。 东方前沿网
现在入手体验了一周后,我觉得这款游戏花哨归花哨,但也不至于不好上手。 游戏人物的角色分为三类,重装、输出和支援,玩家可以根据自己的喜好提前预选位置,进入游戏后位置不可更换,在普通的6V6对局中每个职业均为两人,且游戏角色不可重复。
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虽然《守望先锋》中的游戏人物比较少,仅有32位英雄,但这并不能影响到这款游戏中人物的"花里胡哨",除了人物造型不同之外,这些英雄的技能效果和使用方法也都有着较大的差异性。而且《守望先锋》有一个不同于LOL的游戏设定――在常规对局中玩家是可以中途换英雄的,这些英雄较大的差异性也增加了游戏对局内的可变性。(上一波的对手还在拿刀砍杀,下一波他就有可能换成狙击枪了) 本文来自东方前沿网
除了上述内容之外,玩家也是可以自己开发新套路的,笔者在跟大家分享一个"花里胡哨"的例子,在《守望先锋》中有一个英雄叫破坏球(驾驶机甲的仓鼠),在推进模式中它可以把自己变成球,然后绑在车上不停的做圆周运动,这样可以阻止敌方单位靠近车辆。可能这个套路是老套路,但对于我这个萌新玩家而言,简直就像一个新大陆,太"花里胡哨"!(如下图)
玩过LOL的玩家都知道亚索的花里胡哨在于它可以窜来窜去,在这款射击游戏中也不例外,《守望先锋》中的大多数英雄也都有窜来窜去的能力,在这款竞技类的射击游戏中,较快的位移技能也是它"花里胡哨"的原因(而且跳跃位移等不会影响射击的准确度)。也正是因为这个原因,才有了"守望先锋的地板踩踏时间不能超过10秒"的梗。